Реальность - лишь слишком тщательно причесанная фантазия

Опубликовано:

 

Меня довольно давно просят рассказать про обработку фотографий. Ну и настал момент когда совесть и ответственность победили лень.

Сразу оговорюсь:

1. я буду рассказывать только общий принцип, без указаний в каком именно месте фотошопа искать ту или иную команду
2. Все фотографии сняты на Olympus E3 в формате RAW.  
3. Обрабатывала на раритеном PowerMac G5 Quad, с маковским процессором (еще когда они не дружили с Интелом), и Фотошоп у меня довольно древний - CS2, поэтому внешний вид окошек может отличаться от того что у вас. Тоже самое касается и Apple Aperture, которую я использую для конвертации из RAW - ее версия у меня 2.1 :)

1. Эта фотография снята случайно по дороге с родительской дачи на объектив Olympus ZD 7-14 4.0, с фокусным расстоянием 7mm с подножки автомобиля (чтобы чуть повыше ракурс был).



Оригинал



Результат

Итак, конвертирую из RAW в Apple Aperture делая ББ чуть-чуть теплее, потому что у нас типа закат:







Открываю картинку в Фотошопе и первым делом правлю линию горизонта (Image->Transform->Warp)



Небо я решила взять вот с этого Тарусского рассвета



просто выделяю небо прямоугольником и вставляю отдельным слоем на картинку с подсолнухами



теперь на слое с подсолнухами надо избавиться от оригинального неба - выделяю его, немного размываю выделение чтобы переход у линии горизонта был более плавным и удаляю



подгоняю размеры и местоположение слоя с новым небом



Делаю границу между подсолнухами и небом более мягкой - провожу по ней большой мягкой кистью Blur Tool



Дальше в ход идет фильтр Nik Color Pro Efex - Pro Contast - им довольно удобно править цветовой налет и контраст на фотографии (все тоже самое можно сделать и кривыми, но дольше и намного более муторно)



Потом перевожу все в LAB и правлю цвета кривыми





Вот он результат после кривых, ну и все слои можно глянуть



Закатное небо есть, солнца нет - не порядок.
Чтобы нарисовать солнце использую плагин Knoll Light Factory. Пресет для солнца нарисовала когда-то давным давно (насколько помню именно такого в стандартном наборе нет, но есть множество других). И, кстати, у меня этот плагин работает только в 8bit RGB - поэтому переводим снова в RGB сливая все слои в один.



вот результат на картинке



Лучи получаются слишком четкими и ненатуральными, поэтому финт ушами. Создаю новый слой и заливаю его 50% серым цветом. Дальше повторяю действие фильтра уже на этом сером слое. Применить к слою с картинкой сначала надо для того чтобы оптимально выбрать местоположение солнца и эффекты, а при применении к серому фону никакие настройки уже трогать не нужно



В результате получаю солнце на отдельном слое, где его очень удобно править не затрагиваю остальную картинку. Ставлю режим наложения серого слоя в Overlay и немного его размываю с помощью Gaussian Blur



Дальше, решаю что подсолнухам не хватает "свечения". Фильтр Nik Color Efex Pro - Sunshine



на небо не смотрим, смотрим только на подсолнухи.

Небо прикроем маской, а то получилось как-то черезчур, ну и прозрачность слоя с эффектом можно чуть уменьшить.
Результат и слои:



Ну вот как-бы и все. Дальше стандартная процедура, которой подвергаются все мои фотографии - ресайз и резкозть. Один раз на всякий случай покажу:



Дублирую слой с конечной фотографий и применяю SmartSharpen к нему:



 Одну копию слоя с резкостью ставлю в режим наложения Lighten (это для светлых контуров), а вторую в Darken (для темных) и регулирую их прозрачность чтобы не было перешарпа.



Сливаю все слои вместе и рамочку добавляю



Ну и вот результат:



2. Эта картинка снята там же где и предыдущая и на тот же объектив только снизу и на закрытой до 22 диафрагме (для лучиков)


Оригинал


Результат

Конвертирую из RAW в Apple Aperture (насколько помню, вообще ничего не трогала)



Вот что получилось



Первым делом с помощью Clone Tool замазываю мусор и ненужные блики на небе. Затем перевожу в LAB и давлю шум на небе с пощью Nik Color Efex - Dfine



Т.к. шумит обычно сильнее синий канал, к слою с подавленным шумом добавляем маску, а затем к маске Image->Apply Image и выбираем канал b



Маску инвертируем и добавляем контраста кривыми (Image->Adjustmens->Levels). В результате получаем довольно аккуратную маску с белым там где небо и черным во всех остальных местах. Таким нехитрым способом подавили шум только на небе



Дальше снова идет набор моих любимых фильтров
Pro Contrast



Sunshine



Кривые





Причем, слой с кривыми я продублировала два раза, один раз для подсолнухов, второй раз для неба с меньшей прозрачностью (для разделению использовала туже саму маску что и при подавлении шума).



Ресайз и резкозть так же как и на предыдущей картинке



3. Эта фотография тоже снята на Olympus ZD 7-14, только вот по какой-то причине я не закрыла диафрагму для получились лучи, поэтому придется дорисовать.


Оригинал


Результат

Конвертируем из RAW



вот что получилсь



Pro Contrast



Дорисовываю солнечные лучи Knoll Light Factory. Пресет называется Desert Sun, только я немного параметры подправила



И снова серый слой в режиме Overlay, на него фильтр и размыть



К слою с солнцем добавила маску и зарисовала лучи там где, по моему мнению, они лишние



и снова кривые в LAB





Результат:

Источник